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ブレフロ ガレル(幻創) 評価

2017/01/28

 

さまざまなユニットが活躍する

ブレフロことブレイブフロンティア

 

今回は、2016年9月9日

追加された幻創ユニット

 

神勇蒼帝ガレル

 

の評価をしていきます。

 

ガレルと同日に

追加されたユニットには

マリエラ、ヴィクターがいます。

 

ガレルはマリエラの

父親にあたります。

 

つまり、あの召喚師の

母方の祖父ということですね♪

 

 

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▼ブレフロ ガレル(幻創) 基本情報

 

 

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神勇蒼帝ガレル

 

№1453

属性:光

レア度:幻創

コスト:48

最大レベル:150

通常攻撃回数:10

性別:男

入手方法:蒼光帝ガレル(☆7)から進化

 

▼ブレフロ ガレル スキル

 

リーダースキル(LS):真皇神の聖覇光

 

光属性ユニットの攻撃力を100%アップ

全てのユニットの攻撃力・最大HPを50%アップ

スパークダメージを100%アップ

クリティカルを無効

 

ブレイブバースト(BB):蒼煌神破斬

 

敵全体に光属性12連ダメージ(倍率+370%)

味方全体に3ターン、スパークダメージを超絶アップ(+100%)・クリティカル率を超絶アップ(+60%)・光属性ユニットの攻撃力・防御力をかなりアップ(100%/100%)

 

スーパーブレイブバースト(SBB):聖裂天斬『ソールヴァレイ』

 

敵全体に強力な光属性21連ダメージ(連続発動で威力をアップ)(倍率+480%+(+200%/T,最大3ターン))

自分のBBゲージを満タンにする

3ターン、スパークダメージを追加でアップ(50%)

味方全体に3ターン、スパークダメージを超絶アップ(+100%)・光属性ユニットの攻撃力・防御力をかなりアップ(+100%/+100%)

 

アルティメットブレイブバースト(UBB):皇聖輝昂覇陣

 

敵全体に超強力な光属性25連ダメージ(倍率+1500%)

味方全体に3ターン、スパークダメージを超絶アップ(+300%)・クリティカルダメージを超絶アップ(+300%)・ターン毎にBBゲージを超絶増加(BC+50)

5ターン、光属性ユニットの攻撃力・防御力を超絶アップ(+200%/+200%)

 

エクストラスキル(EXS):召喚への目覚め

 

スパーク時、HPを回復・ダメージを50%アップ

 

 

▼ブレフロ ガレル 特性強化

 

特性強化
系統 項目 必要SP No
ステアップ系 攻撃力・防御力・回復力・最大HPを20%アップ 20 1
┗攻撃力・防御力・回復力・最大HPを20%アップを50%にグレードアップ 鍵40 2
BBゲージが半分以上の時、攻撃力をアップ(+50%) 20 3
BBゲージが半分以上の時、防御力をアップ(+50%) 20 4
スパーク系 スパークダメージを50%アップ 20 5
┗スパークダメージを50%アップを70%にグレードアップ 鍵20 6
ダメージ軽減系 弱点属性ダメージを無効 10 7
特殊 BB及びSBBの「光属性ユニットの攻撃力・防御力をかなりアップ(+20%)」効果量を増加 30 8
BB・SBB・UBBの「スパークダメージをアップ」効果量を増加(+30%) 40 9
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、ターン毎にBBゲージを大幅に増加(BC+7)」を追加 30 10

 

特性強化の選択1

 

攻撃力・防御力・回復力・最大HPを20%アップ【SP20】

攻撃力・防御力・回復力・最大HPを20%アップを50%にグレードアップ【SP40・鍵】

スパークダメージを50%アップ【SP20】

スパークダメージを50%アップを70%にグレードアップ【SP20・鍵】

 

特性強化の選択2

 

スパークダメージを50%アップ【SP20】

弱点属性ダメージを無効【SP10】

BB及びSBBの「光属性ユニットの攻撃力・防御力をかなりアップ(+20%)」効果量を増加【SP30】

BB・SBB・UBBの「スパークダメージをアップ」効果量を増加(+30%)【SP40】

 

考察

 

特性強化の選択1はガレル単体の火力を上げることを念頭に置いた選択です。

BB・SBBの性能強化ではなく自己強化オンリーです。

パーティ全体の底上げを考えるとオススメとはいえませんが、単体火力は凄まじく上がります。

 

特性強化の選択2はパーティ全体の火力の底上げが可能です。

光単色パーティへの編成を念頭に考えた習得なので、少し偏った使い方になります。

ガレルへの状態異常は無効になるため、スフィアの節約と状態異常による制限を無視できます。

 

 

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▼ブレフロ ガレル 評価

 

総評

 

光単色パーティに編成すると

凄まじい火力補助が可能になるユニット。

 

スパダメ、クリダメ上昇まで

持っている点も見逃せません。

 

リーダースキルの性能もいいので、

光単色パーティのリーダーに

ぜひ起用していただきたいところです。

 

光属性は優秀なユニットの

宝庫ですからね。

 

かなり強力なパーティを

作ることができます。

 

オールラウンドユニットの

アークをリーダーにするか

どうかで迷うところですが、

 

ガレルならサブ起用しても

BB、SBBで光属性ユニットの

火力補助が可能なので、

挑戦するクエストによって

使い分けることもできます。

 

ただし、特性強化の都合もあるので、

すでにアークのリーダースキルを

特性強化している場合

ガレルはサブ使用することを

前提に考えるのもありですね。

 

もちろん、アーク以外にもゼクト、

シリウスなどリーダー向きの

ユニットが多いので、手持ちのユニットに

応じてガレルをどのように使うべきか

考えなければいけませんけどね。

 

大半の方が

レイド、フロンティアハンター、

フロンティアゲートを

主戦場に起用することになるはずです。

 

火力脳な僕としては、

今回一番の当たり枠ユニットです!

 

ちなみにガレルのお孫さんは、

主人公の親友である召喚師カルです。

 

おじいさん単体で娘さん狙ってる

魔神倒せるんじゃないですかね(笑)

ところでガチャを何回も引いて、

最強のキャラを揃えてみたいと思いませんか?

そう思ったあなたには、

最後まで読んでくれたお礼に

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