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ブレフロ 特性

ブレフロ ゼクト 特性強化

2016/07/20

 

 

 

さまざまなユニットが活躍するブレフロことブレイブフロンティア。

 

 

 

今回は幻創ユニット

 

 

 

ゼクト

 

 

 

の特性強化についてまとめてみました!

 

 

 

 

ゼクトは僕の好きなユニットの一体です(←誰も聞いてない)

 

 

 

 

6月上旬に登場したときは思わず「うおっ、かっけー」って思いましたよ(←だから、だれも聞いてない)

 

 

 

はい、そろそろ怒られそうなので見ていきましょう!

 

 

 

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▼ブレフロ ゼクト 特性強化

 

 

 

ゼクトの特性強化は以下の通りです。

特性強化
系統 項目 必要SP
ステアップ系 最大HPを20%アップ 10
┗最大HP+20%を30%にグレードアップ 鍵10
 ┗最大HP+30%を50%にグレードアップ 鍵10
ダメージ軽減系 弱点属性ダメージを無効 20
特殊 ターン終了時効果をターン初めに発動(BB上昇効果のみ)
※アリーナ・コロシアムでは1ターン目のみ無効
10
リーダースキルの「全能力を40%アップ」を50%にグレードアップ 10
BBの「最大HPをアップ」効果量を増加(+5%) 30
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、確率(20%)でスパーククリティカル(ダメージ+50%)」を追加 50

 

 

 

====================================

 

・最大HPを20%アップ[必要SP10]

 

 

自己強化系の特性ですね。

本来、この特性を解放する優先度は低いですが、ゼクトの場合これを解放することで更に上の特性を解放できます。

 

====================================

 

・最大HP+20%を30%にグレードアップ[必要SP10・鍵]

 

 

最大HP20%アップの特性を解放した場合のみ、習得できる特性です。

この特性強化を習得した場合、更に上の特性を解放できます。

 

====================================

 

・最大HP+30%を50%にグレードアップ[必要SP10・鍵]

 

 

最大HP30%アップの特性を解放した場合のみ、習得できる特性です。

その数値は脅威の50%アップ!

耐久系ユニットであるゼクトの生存率が高まるりますし、SBBの威力アップにも繋がるので、ぜひ習得したいですね!

 

====================================

 

弱点属性ダメージを無効[必要SP20]

 

 

優秀な防御系の特性です。

弱点属性を突かれると1.5倍のダメージを受けるので、それをなくせるのは大きなメリットですね。

かなりオススメの特性と言えます。

 

====================================

 

ターン終了時効果をターン初めに発動(BB上昇効果のみ)[必要SP10]
※アリーナ・コロシアムでは1ターン目のみ無効

 

 

 

HPではなくBB上昇効果のみですが、ターン終了時に効果を発揮するものをターンの初めに発動することができます。

アリーナ・コロシアムでは1ターン目のみ発動できませんが、アリーナ・コロシアムでこそ真価を発揮してくれる性能だと思います。

 

====================================

 

リーダースキルの「全能力を40%アップ」を50%にグレードアップ[必要SP10]

 

 

ゼクトをリーダーとして起用しない場合は習得優先度は低いです。

リーダーとして活用する場合は習得したい特性と言えますね。

 

====================================

 

BBの「最大HPをアップ」効果量を増加(+5%)[必要SP30]

 

 

5%増加というとあまり増加しないと感じるかもしれませんが、元々BBだけで10%アップなので合計して15%アップになります。

耐久系ユニットのゼクトとは相性のいい特性だと思いますので、ぜひ習得したいところです。

 

====================================

 

BB及びSBBに「味方全体に3ターン、確率(20%)でスパーククリティカル(ダメージ+50%)」を追加[必要SP50]

 

 

 

必要SPが多い上に、ゼクト自身にスパーク系の性能はないです。

その上、追加できるのはスパーククリティカルのみですから、必要性を感じません

 

 

 

▼ブレフロ ゼクト 特性強化の選択

 

 

 

では、ゼクトの特性強化をどのように選択するのかですが、正直、僕はゼクトに関してあまり悩むことないと思っています。

 

 

 

なぜかというと、それは選択する特性を見てもらえればわかると思います。

 

 

 

 

僕の場合、ゼクトの特性強化の選択は

 

 

 

・最大HPを20%アップ[必要SP10]


・最大HP+20%を30%にグレードアップ[必要SP10・鍵]
・最大HP+30%を50%にグレードアップ[必要SP10・鍵]
・弱点属性ダメージを無効[必要SP20]
・ターン終了時効果をターン初めに発動(BB上昇効果のみ)[必要SP10]
・リーダースキルの「全能力を40%アップ」を50%にグレードアップ[必要SP10]
・BBの「最大HPをアップ」効果量を増加(+5%)[必要SP30]

 

 

 

このようにします。

 

 

 

見ていただいたらわかるとおり、

 

 

 

 

BB及びSBBに「味方全体に3ターン、確率(20%)でスパーククリティカル(ダメージ+50%)」を追加以外の特性強化を習得しています。

 

 

 

スパーク系の性能を有していないゼクトにこの性能の必要性は感じませんし、それ以外の特性強化を習得するときっちり100ポイント使いきるので、大半の人がこのような選択になると思います。

 

 

リーダースキルをグレードアップする特性も、リーダーとして起用しようとしなかろうと、どのみち、この選択だと10ポイント余るので、習得して損はないです。

 

 

正直、これくらいわかりやすいと特性強化で毎回頭を悩まさなくていいんですけどね(^_^;)

 

 

 

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▼ゼクト 特性強化 まとめ

 

 

いかがだったでしょうか。

 

 

 

ゼクトの特性強化は非常にわかりやすいと思います。

 

 

なぜ、スパーク性能を持っていないゼクトにあのような特性強化があるのかはわかりませんが、その分、選択しやすいので、ありといえばありなのかな(笑)

 

 

 

もちろん、なかには僕とは違った考えで、スパクリ追加の特性強化をして別の習得の仕方をする人もいるとは思いますけどね。

 

 

 

それでも、僕はスパクリ追加の特性に貴重なポイントを半分も使うくらいなら、他の特性を全部習得した方が、得だと思います。

 

 

 

 

何より、スパーク系の性能はスパークユニットに一任するべきだと僕は思います。

 

 

 

なら、他の特性強化でゼクトの長所を伸ばしていったほうが、ずっといいでしょうし、耐久性能を伸ばすことでパーティの生存率が上がりますから、高難易度のクエストの攻略にも役立つと思います。

 

 

 

 

それでは、今回はここまでです。

 

 

 

 

最後まで読んでいただきありがとうございました。

 

 

 

 

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それでは、引き続き

ブレフロを楽しんでください!

 

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