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ブレフロ 特性

ブレフロ フィーダ 特性強化

2016/07/20

 

 

 

 

さまざまなユニットが活躍するブレフロことブレイブフロンティア。

 

 

 

今回はブレフロ三周年記念で全プレイヤーに配布された幻創ユニット

 

 

 

フィーダ

 

 

の特性強化についてまとめてみました!

 

 

 

 

さっそく、見ていきましょう!

 

 

 

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▼ブレフロ フィーダ 特性強化

 

 

 

フィーダの特性強化項目は以下の通りです。

特性強化
系統 項目 必要SP
ステアップ系 攻撃力を30%アップ 10
スパーク系 スパークダメージを50%アップ 20
攻撃強化系 通常攻撃HIT数を増加(+1) 20
BBゲージ系 BB発動時のBBゲージ消費量を軽減(15~20%) 10
特殊 BB及びSBBに「味方全体に3ターン、スパークダメージを大幅にアップ」を追加(80%) 50
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、スパーク時、BBゲージを少し増加」を追加(+1) 60
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、通常攻撃HIT数を増加」を追加(+1) 60
BB及びSBBに「味方のBBゲージを大幅に増加」を追加(+8) 40

 

 

 

====================================

 

攻撃力を30%アップ[必要SP10]

 

 

自己強化系の特性ですね。

純粋に攻撃力を上げることができ、他ユニットの性能によって数値が書き換えられるなどのデメリットのはありがたいです。

ただし、優先順位としては高くないので、他に必要な特性を習得後に余っていた習得するくらいの考えでいいと思います。

 

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スパークダメージを50%アップ[必要SP20]

 

 

火力が欲しいときには習得した特性ですね。

 

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通常攻撃HIT数を増加(+1)[必要SP20]

 

 

アリーナ・コロシアムでの活躍を見込むなら習得したい特性ですね。

それ以外での活躍を見込むなら優先度は低い性能です。

フィーダの通常攻撃回数は10回なので、その回数が20回になるのは大きいです。

スパーク系の性能を保持しているので相性はいいですね。

 

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BB発動時のBBゲージ消費量を軽減(15~20%)[必要SP10]

 

 

BB及びSBBに「味方のBBゲージを大幅に増加」を追加の特性と組み合わせると扱いやすい特性です。

 

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BB及びSBBに「味方全体に3ターン、スパークダメージを大幅にアップ」を追加(80%)[必要SP50]

 

 

80%と少し数値が低い気がしなくもないですがスパークユニットとして活用する場合には習得したい特性です。

ただし、同じ無課金幻創ユニット『絶雷の雷神将エゼル』がスパークユニットとして抜きんでた性能をもっているので、エゼルがいる場合は素直にスパークは任せた方がいいかもしれません。

 

====================================

 

BB及びSBBに「味方全体に3ターン、スパーク時、BBゲージを少し増加」を追加(+1)[必要SP60]

 

 

味方のBB補助をすることができる特性です。

上記のスパダメアップと合わせて習得することができないのが、残念ですね。

基本的にBB管理ができるユニットがいるならそこまで重要視はしなくていいと思います。

 

====================================

 

BB及びSBBに「味方全体に3ターン、通常攻撃HIT数を増加」を追加(+1)[必要SP60]

 

 

優秀なBB管理ができるユニットがいてSBBを連続使用をできる体制を整えている場合にはあまり意味をなさない性能です。

しかし、その逆でBB管理がうまくできておらず、SBB連続使用体制が整っていない状況などでは凄まじい活躍が期待できますよ!

 

====================================

 

BB及びSBBに「味方のBBゲージを大幅に増加」を追加(+8)[必要SP40]

 

 

効果が発動後にすぐBBゲージを増加させてくれる性能です。

BB補助が追いついていないなど緊急時には重宝しますね。

BB発動時のBBゲージ消費量を軽減とセットで習得を考えたいところです。

 

 

 

▼ブレフロ フィーダ 特性強化の選択

 

 

 

フィーダの特性強化を考える前に、まずフィーダをどこで使うかですよね。

 

 

 

初心者なら序盤から手持ちユニットが充実するまでエースユニットとして使えます。

というか、そもそも序盤の段階なら大して特性強化を考えなくてもサクサクといけちゃいますけどね。

 

 

 

始めたばかりの方なら、レベル上げ、素材集めで手間も時間もかかるでしょうし(^_^;)

 

 

 

僕の考えですが、フィーダを高難易度のクエストで起用するというのはナシですね。

やはり、他の幻創ユニットの方が性能で一段階上を行っていますし。

 

 

 

通常クエストと考えても、他のユニットで十分です。

特に手持ちが揃ってきたら出番が減っていくと思いますので、これから始める方も通常クエスト用に仕上げていく必要があるのかどうかといったところですね。

 

 

 

ということで、僕が注目したのは

 

 

フィーダをアリーナ・コロシアム用に仕上げるということです!!

 

 

高難易度のクエスト、フロンティアハンター、フロンティアゲートなどは他の幻創ユニットの独壇場ですし、そこに性能的に一段階劣るフィーダが入る余地はなかなかないと思います。

 

 

 

ならばと視点を変えてみて、フィーダをアリーナ・コロシアムで活用することはできないのか?

 

 

 

と考えてみました。

 

 

 

さすがに上位ランカー入りできるレベルとはいいませんけど、アリーナ・コロシアムで安定した勝利ができていない方には参考程度になるかもしれません。

 

 

 

という考えを元にフィーダの特性強化は

 

 

 

攻撃力を30%アップ[必要SP10]

スパークダメージを50%アップ[必要SP20]

通常攻撃HIT数を増加(+1)[必要SP20]

BB発動時のBBゲージ消費量を軽減(15~20%)[必要SP10]

BB及びSBBに「味方のBBゲージを大幅に増加」を追加(+8)[必要SP40]

 

 

 

この5種類を選択しました。

 

 

 

アリーナ・コロシアムでの運用となると通常攻撃HIT数を増加は外せません。

 

 

 

アリーナ・コロシアムでは短期決戦が主流ですし、どれだけ早くBB・SBBが発動できるかというのも勝利へのカギだと思っています。

 

 

 

一部ミフネとかいう通常攻撃だけでも破格の火力を誇るユニットもいますが、それは例外として。。。

 

 

 

なので、BB補助性能も加え、フィーダ自身の自己強化もしっかりとするということで、このような選択にしてみました。

 

 

 

BB及びSBBに「味方全体に3ターン、通常攻撃HIT数を増加」を追加(+1)の特性を加えるべきか、非常に迷いましたが、必要SPが多く、他の特性を習得できないという点からあえて外しました。

 

 

 

ひとによってはこちらを習得した方が安定するのではという考えもあると思います。

なので、今回の選択もあくまで参考程度ということでお願いします!

 

 

 

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▼フィーダ 特性強化 まとめ

 

 

 

いかがだったでしょうか?

 

 

他の幻創ユニットに性能的に一段階劣るフィーダですが、特性強化と活躍の場を選ぶことで、その存在価値を少しでも上げることができるのではないかという点から考えてみました。

 

 

 

無料配布という観点からみれば優秀なユニットであることは間違いないです。

けれども高難易度のクエストに活用できる性能かと言われたら疑問も浮かびますし、何より、スパーク性能ではエゼルなどに負けていると断言できる性能です。

 

 

 

元よりフィーダは性能的に状況に応じて戦えるユニットだと思いますので、あえて性能的に劣っている場面で戦う必要はないと思います。

 

 

 

そこで、注目したのアリーナ・コロシアム

 

 

 

もとよりフィーダには通常攻撃HIT数増加の性能が備わっていますから、その性能を有効活用する場所といえばアリーナ・コロシアムしかないなと思ったわけです。

 

 

 

上位に食い込めるのかと言われると、断言はできません。

他のユニットとの組み合わせ方もありますから。

 

 

 

ただ、他の戦場(高難易度クエスト、FH,FG)などよりは活躍は見込めるはずです。

 

 

 

よろしければ、ぜひ試してみてください。

 

 

 

 

 

今回はここまでです。

 

 

 

 

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それでは、引き続き

ブレフロを楽しんでください!

 

 

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