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ブレフロ 特性

ブレフロ ステイン 特性強化

2016/07/20

 

 

 

今回は幻創ユニット

 

 

 

ステイン

 

 

 

の特性強化についてまとめました!

 

 

 

まずは、特性強化とは何か?

 

 

という方のために、特性強化の特徴について見ていきましょう!

 

 

 

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▼ブレフロ 特性強化の特徴

 

 

 

①ユニットレベルMAX&SBBレベルMAX後に特性強化が可能に!

 

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②ユニット別に強化できるカテゴリが設定されている。

例:パラメータアップ系、クリティカル系、スパーク系etc.

 

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③カテゴリ内に強化項目が複数存在

 

例:スパーク系カテゴリには

スパーク時ダメージアップ、スパーク時BBゲージ上昇 etc

特性強化の項目の数や種類はユニットごとに異なる。

ユニットのストーリーに準じた項目がある場合もある。

 

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④各強化項目はポイントを消費して特性強化を解放する。

 

例:スパーク系カテゴリには
・スパーク時ダメージアップ:20pt
・スパーク時BBゲージ上昇:20pt
・スパーク時HP回復:20pt  など

 

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⑤習得ポイントは、BBと同様に、合成かフロッグ系で貯める。

 

一般ユニットとの合成により確率でポイントを貯めるか、フロッグの合成で確定でポイントを貯める。

このどちらか2種類の方法のみ。

 

 

素材ユニット種類 獲得SP
一般ユニット 確率で1pt
バーストフロッグ 確定で1pt
バーストエンペラー 確定で5pt
同系統ユニット 確定で5pt
スフィアフロッグ 確定で10pt

 

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⑥全ての強化項目は解放できない。

 

ポイント上限は100SP

全ての特性を解放はできないので、取捨選択していく。

ポイントは最初に10SP貰えるので、残り90SPを合成で取得していく

ダイヤ3個消費で解放した特性強化はリセットできる。

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というように幻創進化することでできる特性強化には上記のような特徴があります!

 

 

 

ポイント上限内でどの項目の特性を解放するかというのが

多くのブレフロイヤーの頭を悩ます種となってます(笑)

 

 

 

できれば後からリセットのためにダイヤは消費したくないから、慎重に選択したいですよね(T_T)

 

 

それじゃ、ステインの特性強化についてみていきましょう!

 

 

 

▼ブレフロ ステイン 特性強化

 

 

 

特性強化
系統 項目 消費SP
ステアップ系 攻撃力・回復力を20%アップ 10
防御力・最大HPを20%アップ 10
BBゲージ系 BC獲得時の増加量を少しアップ(+10%) 10
ダメージ軽減系 弱点属性ダメージを無効 30
敵から受けるスパークダメージを半減 30
特殊 BB及びSBBに「攻撃時に味方全体のHPを回復(2000~3000+rec*11%)」を追加 40
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、全状態異常を無効」を追加 40
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージをかなり増加(BC+4~7)」を追加 50
BB及びSBBの「味方全体に1ターン、被ダメージを半分に軽減」の効果継続ターン数が2ターンになる 20

 

 

 

・攻撃力・回復力を20%アップ(消費SP10)

 

自己強化系の特性ですね。

純粋にステインのステータスアップができますし、

何より消費SPが少ないのも嬉しいよね(^^)

 

 

 

・防御力・最大HPを20%アップ(消費SP10)

 

自己強化系の特性。

純粋にステインのステータスアップができるので、

バフ被りなどを気にしなくていいのがグッド

自己強化系を習得するならコチラの方が優先!

 

 

 

・BC獲得時の増加量を少しアップ(消費SP10)

 

消費SPが少ないのがいいけど、特に必要性は感じないかな。

 

 

 

 

・弱点属性ダメージを無効(消費SP30)

 

場面によっては使える特性だけど、優先度はそこまで高くないかな。

 

 

・敵から受けるスパークダメージを半減(消費SP30)

 

スパダメ半減は耐久力アップとしてはかなり効果的!

オススメの特性だね。

 

 

 

・BB及びSBBに「攻撃時に味方全体のHPを回復(2000~3000+rec*11%)」を追加(消費SP40)

 

耐久系ユニットのステインの性能に

回復性能を追加することで、

更なる耐久力アップ!

 

 

 

・BB及びSBBに「味方全体に3ターン、全状態異常を無効」を追加(消費SP40)

 

状態異常回復はできるけど無効にできるユニットがいなければ習得したい特性

優先度としてはそこまでは高くはないので、本当に状況次第。

 

 

 

・BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージをかなり増加(BC+4~7)」を追加(消費SP50)

 

高難易度のクエストでは、BB回りは特に重要

増加量も多いのでかなりオススメ!

 

 

 

・BB及びSBBの「味方全体に1ターン、被ダメージを半分に軽減」の効果継続ターン数が2ターンになる(消費SP20)

 

 

2ターン被ダメ半減の恩恵はかなり大きい。

手持ちに優秀な半減ユニットいるなら必要はないかな。

いない場合はぜひ習得したい特性

 

 

 

▼ブレフロ ステイン 特性強化の選択

 

 

ステインの特性強化はかなり迷う部類。

 

 

 

1体で何役もこなせる性能をもっているユニットだから、特性強化の方向性も多い。

 

 

なので、手持ちがこの状況ならこうするっていうのをいくつか考えてました!

 

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ステインを半減+BB補助として使う場合の特性

 

・BB及びSBBの「味方全体に1ターン、被ダメージを半分に軽減」の効果継続ターン数が2ターンになる(消費SP20)

 

 

・BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージをかなり増加(BC+4~7)」を追加(消費SP50)

 

 

・敵から受けるスパークダメージを半減(消費SP30)

 

 

回復役が必要にはなるけれど、ステインを半減ユニットとして使う場合の選択。

2ターン被ダメ半減を持つマグルス、クランツを持っていない場合にオススメ!

 

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BB補助を他のユニットに任せる場合の特性

 

 

・BB及びSBBの「味方全体に1ターン、被ダメージを半分に軽減」の効果継続ターン数が2ターンになる(消費SP20)

 

 

・BB及びSBBに「攻撃時に味方全体のHPを回復(2000~3000+rec*11%)」を追加(消費SP40)

 

 

・敵から受けるスパークダメージを半減(消費SP30)

 

 

・防御力・最大HPを20%アップ(消費SP10)

 

BB補助を他のユニットに任せる分、ステインには半減役と回復役を担ってもらうパターン。

BB補助をしない分、パーティの耐久力を上げることに専念できます。

 

====================================

 

被ダメ半減は他ユニットに任せる場合の特性

 

 

・BB及びSBBに「味方全体に3ターン、被ダメージ時、BBゲージをかなり増加(BC+4~7)」を追加(消費SP50)

 

 

・BB及びSBBに「攻撃時に味方全体のHPを回復(2000~3000+rec*11%)」を追加(消費SP40)

 

 

・防御力・最大HPを20%アップ(消費SP10)

 

 

手持ちにマグルス、クランツなどがいる場合、ステインにBB補助と回復のサポート役としてまわってもらうパターン。

 

 

 

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ステイン 特性強化 まとめ

 

 

ステインは耐久系の性能が高く、特性強化次第で様々な役割を与えることができるので、非常に頭を悩ますユニットです。

 

 

 

今回、ご紹介したパターン以外にも状態異常を無効の特性強化を組み合わせ、サポート性能を高めることもできます。

 

 

 

本当に手持ちのユニット次第の特性解放になるので、ご自身の手持ちユニットを確認して、

 

 

 

必要な特性を組み合わせてみてください(^^)

 

 

 

今回はここまでです。

 

 

 

 

最後まで読んでいただいてありがとうございます。

 

 

 

 

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それでは、引き続き

ブレフロを楽しんでください

 

 

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