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ブレフロ 幻想 ブレフロ 評価

ブレフロ ゼクト(幻創) 評価

2017/01/28

 

さまざまなユニットが活躍する

ブレフロことブレイブフロンティア。

 

今回は2016年6月10日に

登場した新ユニット

 

ゼクト

の評価をしてきます!

 

今回、追加された

新ユニットゼクトを含めて2体

 

僕はゼクト、目当てで

激レア召喚ダイヤ突っ込んだですが

これが、まったくでません(T_T)

 

もう1体ディセについては

早くもゲットすることができてます♪

 

ディセについての記事はこちら

⇒ブレフロ ディセ(幻創) 評価

 

ディセゼクトも、

どうみても某映画のキャラクター

酷似している気がしてなりません(笑)

 

ゼクト狼型のユニットですが、

本当にカッコいいです。

 

設定だと最初の召喚師に

傷を負わせたということなので

相当なスペックが期待できるはず!

 

カッコいい上に、

ハイスペックだったらヨダレもんですよ(笑)

 

めちゃくちゃ欲しいのに、

なぜか僕のところには来てくれない(T_T)

 

それでは見ていきましょう!

 

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▼ブレフロ ゼクト(幻創) ステータス

 

ゼクト

 

神啼狼 ゼクト

 

最初の召喚師の顔に傷を負わせた神獣だが、

彼を襲ったのはその闘気から主の脅威となる存在だと

判断したためで、その性質は決して好戦的なものではなかったという。

 

もし最初の召喚師と遭遇しなかったならば、

神獣は更なる成長を遂げ、

主を守るために四堕神ですら迂闊に

侵入できない領域を築いたかもしれない。

 

召喚院のラ・ヴェーダ一帯の調査も、

より困難なものになったであろう。

 

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基本情報

 

№1398

属性:光

レア度:幻創

コスト:47

最大レベル:150

通常攻撃回数:8

性別:不明

 

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ステータス(ステータスに個体差があるのでユニットによって差異ある出る場合があります)

HP 攻撃 防御 回復
初期 6196 2126 2216 2006
ロード 8012 3093 2666 2549
アニマ 9130 3093 2666 2251
ブレイカー 8012 3391 2368 2549
ガーディアン 8012 3093 2964 2400
オラクル 8012 3093 2517 2996
強化限界 +1500 +600 +600 +600

 

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リーダースキル(LS):神循毅獣の煌覇気

 

・全てのユニットの全能力を40%アップ

・被ダメージ時、BBゲージを大幅に増加(BC+4~7)・確率(25%)でHPを回復(被ダメージの25%回復)

・光・闇属性ユニットからの被ダメージを15%軽減

 

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ブレイブバースト(BB):ディミエ・テトラ

 

・敵全体に光属性11連ダメージ(倍率+370%)

・味方のBBゲージを大幅に増加(BC+8)

・味方全体の最大HPをアップ(+10%)

・1ターン、炎・水・樹・雷属性ユニットからの被ダメージを少し軽減(-10%)

 

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スーパーブレイブバースト(SBB):ブール・リパルシオ

 

・敵全体に光属性17連ダメージ(残りHPが多いほど威力をアップ)(倍率200+670n%)

・味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ(+60%)・クリティカルダメージをアップ(+50%)

・2ターン、光・闇属性ユニットからの被ダメージを少し軽減(-10%)

 

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アルティメットブレイブバースト(UBB):封断爪『グエン・シング』

 

・敵全体に超強力な光属性24連ダメージ(倍率+1500%)

・味方全体の最大HPを大幅にアップ(+35%)

・味方全体に3ターン、クリティカル率を超絶アップ(+60%)・クリティカルダメージを超絶アップ(+300%)・全属性ユニットからの被ダメージを半分に軽減

 

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エクストラスキル(EXS):神狼の禁域

 

・残りHPが多いほど、攻撃力をかなりアップ(+0~80%)

・被ダメージ時、確率(25%)でHPを回復(被ダメージの20~25%回復)

 

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特性強化
系統 項目 必要SP
ステアップ系 最大HPを20%アップ 10
┗最大HP+20%を30%にグレードアップ 鍵10
 ┗最大HP+30%を50%にグレードアップ 鍵10
ダメージ軽減系 弱点属性ダメージを無効 20
特殊 ターン毎のBBゲージ上昇効果をターンの初めに発動する(アリーナ、コロシアムでは、1ターン目のみ効果が発動しない) 10
リーダースキルの「全能力を40%アップ」を50%にグレードアップ 10
BBの「最大HPをアップ」効果量を増加(+5%) 30
BB及びSBBに「味方全体に3ターン、確率(20%)でスパーククリティカル(ダメージ+50%)」を追加 50

 

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入手方法

咆威神狼ゼクトから進化

 

▼ブレフロ ゼクト(幻創) 評価

 

ゼクトの強い点

 

ゼクト

LSパーティの全ステータスアップした上で、

光・闇属性の敵ユニットからの

被ダメージを軽減してくれるという、

耐久面に優れた性能を持っています。

 

更にSBB光・闇属性

対しての被ダメージ軽減を

10%増加してくれるので、

光・闇の敵ユニットに対して

かなり耐久面が向上します。

 

BBでも、

1ターンですが炎・水・樹・雷属性の

敵ユニットからの被ダメージを軽減してくれるので、

リーダー起用の場合実質全属性に対して

被ダメ軽減ができます。

 

SBB、UBBには

クリティカル率上昇、

クリティカルダメージアップ性能があるため、

パーティの瞬間火力の底上げが期待できます♪

 

BB、UBBには

永続効果パーティ全体の

最大HPアップ性能があるので、

属性被ダメ軽減に加えて

パーティ全体の耐久力を向上させてくれます。

 

BBをなるべく早く使用して、

パーティの耐久力の底上げは必須ですね(^^)

 

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ゼクトの弱い点

 

クリティカル率・

クリティカルダメージアップは高倍率ですが、

クリティカル発生確率に左右されるので、

スパークと比べるどうしても

瞬間火力が不足しますね(^_^;)

 

幻創ユニットとしては平均的ですが、

やはりBB消費量が多いので

BB補助をしてあげる必要があります。

 

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ゼクトの使い道

 

ゼクトリーダーとしても

サブとしても活躍できるユニットです。

 

LSによってパーティステータスアップ

属性軽減をしてくれるので、

火力系、耐久系のパーティ起用できます。

 

サブとしても、

属性軽減

パーティの最大HPアップ、

クリティカル率・

クリティカルダメージアップ

パーティの耐久力と瞬間火力

底上げしてくれるので、

頼りになります(^^)

 

高難易度のクエストへ挑戦する際には、

ぜひ入れておきたいユニットですね♪

 

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▼ブレフロ ゼクト まとめ

 

まさに守護神…。

いや、守護獣?

 

そんな呼び名がふさわしいくらい

納得のいく性能かなと僕は思います。

 

だからこそ、欲しい!

 

主のディセがいるんだから、

はやく出ておくれ(笑)

 

ディセリーダーにして、

ゼクトサブとしてパーティ編成したいです(^^)

 

そうするとディセLSの効果もあって、

樹・雷属性に対しての被ダメ軽減率が25%に。

 

ゼクト自身サブでも

SBB光・闇属性に対して属性軽減があるので、

この組み合わせはかなりありかなと思ってます。

 

ディセゼクトにはない

スパーク系の性能を持っているので、

お互いいい具合に性能を補完している感じですね(^^)

 

性能的にはゼクトの方が

使い勝手がいいですが(笑)

 

ちなみに特性強化について、

僕の考えとしては

 

・最大HPを20%アップ

┗最大HP+20%を30%にグレードアップ

┗最大HP+30%を50%にグレードアップ

・弱点属性ダメージを無効

・ターン毎のBBゲージ上昇効果をターンの初めに発動する(アリーナ、コロシアムでは、1ターン目のみ効果が発動しない)

・リーダースキルの「全能力を40%アップ」を50%にグレードアップ

・BBの「最大HPをアップ」効果量を増加(+5%)

 

こういった解放の仕方を考えています。

見てもらえればわかるとおり、

 

BB及びSBBに「味方全体に3ターン、確率(20%)でスパーククリティカル(ダメージ+50%)」を追加

 

 

以外の特性強化解放しています。

 

属性軽減・クリティカル系の

ユニットであるゼクト

スパクリアップの特性は必要ないです(^_^;)

 

特性強化でゼクト自身もそうですが、

パーティの耐久力が大きく向上するので、

より高難易度クエストへの挑戦が楽になるはずです。

 

タイプは耐久力を考えると

回復力の高いオラクル

防御力の高いガーディアンがいいかなと思ってます。

 

特性強化かなり耐久力が増すので

ブレイカーでもいいとは思いますが

高難易度クエストでの使用を考えると、

やはりオラクル、ガーディアンの方が生存率が高まるはずです。

 

本当に優秀なユニットなので、

ぜひ手に入れたいですし

みなさんにも手に入れてもらいたいです(^^)

 

ゼクト手に入れるために

超激レア召喚をしまくりましょう(T_T)!

ところでガチャを何回も引いて、

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