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ブレフロ グランドクエスト

ブレフロ グランドクエスト 託された願い

2016/07/21

 

 

 

 

 

 

さまざまなユニットが活躍するブレフロことブレイブフロンティア。

 

 

 

今回は

 

 

 

グランドクエスト「託された願い」

 

 

 

の攻略について触れていきたいと思います。

 

 

 

グランドクエスト「託された願い」

100%クリアすることで、

 

 

 

クランツのEXSの発動に必要なスフィア

 

 

 

「覇断の聖皚套」

 

 

 

を入手することができるので、

ぜひ達成コンプリートをして入手してくださいね♪

 

 

 

《関連記事》

 

⇒ブレフロ 幻創 クランツ

 

⇒ブレフロ クランツのスフィアは?

 

 

 

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▼グランドクエスト 託された願い 概要

 

 

 

■「託された願い」ってどんな話?

 

 

グランドクエスト「託された願い」は、

 

 

 

グリフクランツといったイシュグリア先遣隊の話です。

 

 

 

実際はメインストーリーの通り新人のミーファ以外のメンバーは異界で消息不明となりメインストーリーに繋がっていきますが、今回は2周目未来のミーファが魔神の力を利用して過去に戻ってグリフ達を生還(過去改変)させるというアナザーストーリー色が強い流れになっています。

 

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■100%クリアがしやすいグランドクエスト

 

 

 

今回のグランドクエストは合計2周で100%クリア達成が可能かつ分岐が1箇所しかありません。

 

1周目は1本道・2周目は最初で分岐後1周目と異なるストーリー展開となる為、これまでのグランドクエストの様に行く順番を変えたり倒すパーティーを変えたりといった分岐条件を探す必要が無いので100%クリアは容易です。

 

 

 

上記の通り1周目はメインストーリーに沿ったストーリー展開・2周目は未来のミーファが介入するアナザーストーリー展開となるので、道中難易度は1周目よりも2周目の方ミーファが居る分楽です

 

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■パーティーの構成自由度が低いグランドクエスト

 

 

 

ストーリー進行が簡単な代わりにパーティの構成自由度は低いです

フレンドを連れて行く事は出来ず手持ちユニットを加える事が出来るのは第1パーティの4名のみ

 

 

 

ストーリー進行は基本的に第2パーティ(固定メンバー)で行われる為、手持ちユニットやフレンドリーダーを用いて攻略を楽にする事が出来ません。

 

 

 

逆を言えばランクや手持ちユニットの数が難易度に直結しない高ランクユーザーでも低ランクユーザーでも攻略難易度の差は出難いグランドクエストでもあります。

 

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■アイテム依存度が高いグランドクエスト

 

 

 

パーティーの構成自由度が低い(第1パーティはサブ4名、第2パーティは固定ユニットのみ)為、アイテム依存度が非常に高いグランドクエストになっています。

 

 

 

「託された願い」はソロバトルやパーティ2名での戦闘など、パーティ全員参加の戦闘が少ないです。更に2周目の最終戦以外はゲストキャラの死亡=ゲームオーバーなので、そのことも考慮したアイテム選びが必要です。

 

 

 

おすすめのアイテムなどは後述しますので、しっかり見ていってくださいね。

 

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それでは、

グランドクエスト「託された願い」を見ていきましょう!

 

 

 

▼ブレフロ グランドクエスト 託された願い

 

 

 

ブレフロ グランドクエスト 託された願い

 

 

解放条件:「ザームブルグ」をクリア

 

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達成度100%までの道のり

 

 1回目(銀)

├【パーティ1

│ ホグン酸棚:シュスイ(HP50%で逃走)

│ 雷晶窟ユーラム:シュスイ撃破

 

├【パーティ2

│ 古代竜の嘆き:ギュ=ザレグ(HP20%で逃走) / 全員

│ 彩妖深森:モーラ(HP50%で逃走) / アイリス

│ 異機の廃城:ギュ=ザレグ(HP25%で逃走) / ロア・カフカ

│ 黒禍山オリテイラ:カロン(HP25%で逃走) / クランツ・リベラ

└ 滅獄の岸壁:ギュ=ザレグ撃破 / ミーファ

ミーファが魔獣を撃破

 

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2回目(金)

├【パーティ1

│ 炎獄吊橋:シュスイ(HP50%で逃走)

│ 雷晶窟ユーラム:シュスイ撃破

 

├【パーティ2

│ 古代竜の嘆き:ギュ=ザレグ(HP20%で逃走) / 全員

│ 彩妖深森:モーラ(HP50%で逃走) / アイリス

│ 異機の廃城:ギュ=ザレグ(HP25%で逃走) / ロア・カフカ・ミーファ

│ 黒禍山オリテイラ:カロン撃破 / クランツ・リベラ・ミーファ

│ 滅獄の岸壁:ギュ=ザレグ撃破 / ミーファ

└ 滅獄の岸壁:2段階目ギュ=ザレグ撃破 / 全員

先遣隊が合流してイシュグリアからの帰還に成功

 

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基本情報

体力 50

総コスト コスト同等

パーティ数 2

時間制限 なし

獲得ゼル 30000

獲得カルマ 5000

獲得経験値 8000

クリア条件 イシュグリア調査の完了

敗北条件 パーティの全滅、GUESTの戦闘不能

 

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クリアボーナス

 

ダイヤ×1:クエスト初クリア

覇断の聖皚套: 達成率コンプリート

双焔貴神ミーファ:達成率40%ボーナス

幼魔キー×2 :先遣隊全員が揃ってイシュグリアからの帰還に成功

スフィアフロッグ:ミーファ一人が生き残り魔獣を撃破

 

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達成状況

(金) 先遣隊が合流してイシュグリアからの帰還に成功

(銀) ミーファが魔獣を撃破

 

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攻略

 

予備知識

パーティ1ゲストのグリフ、ミーファが死亡するとゲームオーバーとなるが、自前のユニットは蘇生可能。

パーティ1はシュスイ戦のみなので、自前のユニットシュスイ戦のみ考慮した構成にすればいい

 

パーティ2は金達成ルートにおける最終戦を除きどのメンバーが死亡してもゲームオーバーとなる為、アイテムや立ち回りにより、ユニットを死亡させない工夫が要求される。

 

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アイテム候補

 

1回目

堅牢薬・戦神の薬・女神の像・聖水

闘神の笛・覇神の笛・武神薬・武神薬改

炎帝石・回復薬全般

 

2回目

堅牢薬・戦神の薬・女神の像・聖水

闘神の笛・覇神の笛・武神薬・武神薬改

蘇生薬改・英雄幻晶・回復薬全般

 

炎帝石は1回目最終戦のミーファ(火属性)用。1回目、2回目共に聖水はカロン戦であると楽になる。呪い付与をしてこない事もある。

 

2回目の怨躯狂獣ギュ=ザレグと禍魔怨獣ギュ=ザレグ(最終戦)の連戦オススメアイテムセット例。

回復薬・堅牢薬・武神薬・武神薬改・英雄幻晶 / 回復薬・堅牢薬・武神薬改・蘇生薬改・英雄幻晶

 

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▼1回目(銀)達成攻略

 

パーティ1

 

ホグン酸棚:闘魔武神シュスイ(HP50%以下で逃走)

雷晶窟ユーラム:闘魔武神シュスイ(2回目)倒すとパーティ2が開放

 

パーティ2 

 

1戦目 全員

 

古代竜の嘆き:怨躯狂獣ギュ=ザレグ(HP20%以下で逃走)

 

■立ち回り

通常攻撃で削り、クランツSBB(半減&回復)はHPギリギリまで温存他ユニットはSBBまで温存

リベラはBBで防御アップバフを付与し、それ以外の行動は防御が安定。

4ターン目(HP25以下?)で発動する『怨火界』の2ターンダメージ反射に注意。

基本2ターンガードが安定。HPがギリギリの場合クランツのSBBで回復し他ガード

火属性バリアが付与されている為、少数で攻撃を与えてもさほど反射ダメージは受けない。

 

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2戦目 アイリス

 

彩妖深森:闇魔仙神モーラ(HP50%以下で逃走)

 

■立ち回り

HP70%以下麻痺付与から一方的に攻撃される為、アイリスのHP残量に注意

1ユニットでは麻痺を回復する事もできない為、ほぼHP満タンでHP70%以下にする事。

こちらのHPが減ってきた場合は防御し、ターンHP回復と被ダメージ時BBゲージ上昇を利用する。

 

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3戦目 ロア・カフカ

 

異機の廃城:怨躯狂獣ギュ=ザレグ(HP25%以下で逃走)

 

■立ち回り

カフカの状態異常で怪我を入れてダメージを軽減する。また、堅牢薬等を使用する事で、

かなりダメージを減らすことができる。ロアに堅牢薬使用がオススメ。

 

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4戦目 クランツ・リベラ

 

黒禍山オリテイラ:封魔導神カロン(HP25%以下で逃走)

 

■立ち回り

呪い付与が厄介なので聖水が必要。BBゲージの回転は良いが、後半はBB吸収もあり。

 

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5戦目 ミーファ

 

滅獄の岸壁:怨躯狂獣ギュ=ザレグ

 

■立ち回り

基本、BBが貯まれば即使用。SBBまで溜めない方がダメージを与えやすく、HP回復もしやすい。

HP45%・25%程でHP吸収を発動。最低、回復薬・堅牢薬があれば倒せる。

炎帝石、堅牢役、回復薬全般、女神の像等フルで使用すると安定。

 

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▼2回目(金)達成攻略

 

パーティ1

 

炎獄吊橋:闘魔武神シュスイ(HP50%以下で逃走)

雷晶窟ユーラム:闘魔武神シュスイ(倒すとパーティ2が開放)

 

 

パーティ2

 

1戦目 全員

 

古代竜の嘆き:怨躯狂獣ギュ=ザレグ(HP20%以下で逃走)

 

■立ち回り

1回目と同様。

 

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2戦目 アイリス

 

彩妖深森:闇魔仙神モーラ(HP50%以下で逃走)

 

■立ち回り

1回目と同様。

 

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3戦目 ロア・カフカ・ミーファ

 

異機の廃城:怨躯狂獣ギュ=ザレグ(HP25%以下で逃走)

 

■立ち回り

カフカで状態異常を付与し、ミーファで状態異常の敵へのダメージアップ効果を付与する。

上記の事から、バフが無い状態ならカフカ・ミーファ・ロアの順番でBB/SBBを使用すると良い。

ミーファはSBB、カフカは主にBB、余裕があればSBBを使おう。

 

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4戦目 クランツ・リベラ・ミーファ

 

黒禍山オリテイラ:封魔導神カロン(逃走しない)

 

■立ち回り

1回目同様、呪い付与が厄介なので聖水が必要

HP50%以下で『ペインフリクト』(強力な全体攻撃)が発動HP全快、半減、防御バフ付与で受けると良い。

HP25%以下で「魔力を集中している・・・」となり、次ターン『虚空封界』が発動

クランツのUBBや半減・防御で凌ぐ

※カロン討伐後は聖水等のアイテム入替えを忘れずに。5戦目以降はアイテムの入替え不可。

 

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5戦目 ミーファ

 

滅獄の岸壁:怨躯狂獣ギュ=ザレグ

 

■立ち回り

1回目と同様だが、連戦で2戦目(禍魔怨獣ギュ=ザレグ)に移行する為、アイテムは可能な限り温存する事

 

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6戦目 全員

 

滅獄の岸壁:禍魔怨獣ギュ=ザレグ

 

■立ち回り

HP75、50、20%以下のタイミングに注意。HP50%以下攻撃力が上昇し追撃も受ける為全滅しやすい

リベラはBBで防御力を上げクランツはSBBまで温存アイリスはBBのダメージ軽減も考慮する。

 

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 HPトリガー行動

 

HP75%以下

 

・『大きく息を吸い込んでいる』(ダメージ軽減付与)を発動。

次ターン、一定以上ダメージで「魔獣が大きく怯んだ!!」となり上記バフを消せる。

怯まなかった場合、バフ消し全体攻撃&BB吸収が発動。

 ※2人以上のBB/SBB使用と通常攻撃ならば、ほぼ確実に怯ませる事ができるが、全員通常攻撃でも上手くスパークさせれば怯ませる事は可能。

 

・「魔物は獲物を定めている・・・」(火属性バリア&2ターン被ダメージ反射)。次ターンから

2ターン連続で『貪り喰う』(現在HPが高い上位2体にHP・BB吸収攻撃)を2回ずつ発動。

 

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■HP50%以下

 

・『大きく息を吸い込んでいる』(ダメージ軽減付与)

・『魔神の「業火」が辺りを包む!』(全体3/4程BB吸収&攻撃力アップ&追撃)が発動。

 

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■HP20%以下

 

・『魔神の「業火」が辺りを包む!』(全体3/4程BB吸収&攻撃力アップ&追撃)が再度発動。

※追撃効果は2ターン継続し、ダメージもHPの約4割程と非常に強力な為、

   HPを全快にしてターンを終える事は勿論、アイリスUBBで追撃以外のダメージを減らす等工夫しよう。

 

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■HP5%以下(竜の属性マーク付近)

 

・『魔獣は最後の力を溜めている!!』(ダメージ軽減付与)を発動。

 

・次ターン『怨禍火業獄』(超強力な全体攻撃)が発動。

半減ガード等では防げない為、アイリスUBBの2ターンダメージ軽減を活用しよう。

※一度HPを削り切ると2万回復する。また、HP5%以上から一気に削り切っても、

  2万回復後に『怨禍火業獄』が発動するので注意。

 

 

 

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▼グランドクエスト 託された願い まとめ

 

 

 

グランドクエスト「託された願い」

非常にストーリーがいいので、できることならテキストをスキップせずに読み進めることをおすすめします。

 

 

 

達成コンプリートで入手できる「覇断の聖皚套」非常に強力な代物ですので、ぜひ手に入れてください。

 

 

なにより、クランツ性能を120%使用するのに必要不可欠です(笑)

 

 

 

基本的に固定ユニットで攻略をしていくクエストですので、ランクを問わずチャレンジすることができるので、低ランク・高ランク問わずチャレンジしてくださいね。

 

 

 

 

それでは、

今回はここまでとさせていただきます。

 

 

 

最後まで読んでいただいてありがとうございました。

 

 

 

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それでは、引き続き

ブレフロを楽しんでください。

 

 

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