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ブレフロ 特性

ブレフロ ララ 特性強化は?

2016/07/21

 

 

 

こんにちは。

 

 

様々なユニットが活躍するブレフロことブレイブフロンティア。

今回は幻創ユニットとして活躍するララの特性強化についてご紹介していきます。

 

 

 

 

幻創進化が解放されたユニットは、特性強化が可能になり

各ユニットに応じて用意された強化項目を解放し、ユニットの

性能を上げることができます。

 

 

 

しかし、この特性強化は用意された強化項目全てを解放することができません。

なので、プレイヤーによって解放する特性の項目が異なるわけです。

 

 

 

ということは、ララの場合どんな特性強化を

どんな方向性で解放すればいいのか気になりませんか?

 

 

 

それをこれからご紹介します。

 

 

 

ただし、これはあくまで僕がおすすめする特性強化の

方向性なので、ひとつの指針として見てもらえたらと

思っています。

 

 

 

 

まずは、特性強化とは何なのかについて

簡単に書いていきますね♪

 

 

 

 

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▼ブレフロ 特性強化 特徴

 

 

 

 

① ユニットレベル最大&SBBレベルMAX後、特性強化が可能に。

 

 

 

② ユニットごとに、強化できるカテゴリが設定されている。

 

例:パラメータアップ系、クリティカル系、スパーク系 etc

 

 

 

③ カテゴリ内に強化項目が複数個存在。

 

例:スパーク系カテゴリには
スパーク時ダメージアップ、スパーク時BBゲージ上昇 etc
特性強化の項目の数や種類はユニットごとに異なる
ユニットのストーリーに準じた項目がある場合もある

 

 

 

④ 各項目は、ポイントを消費して特性強化を解放する。

 

例:スパーク系カテゴリには
・スパーク時ダメージアップ:20pt
・スパーク時BBゲージ上昇:20pt
・スパーク時HP回復:20pt

 

 

 

 

⑤ 習得ポイントは、BBレベルアップと同様に、合成かフロッグ系でためる。
一般ユニットとの合成により確率でポイントをためるか、フロッグの合成で確定でポイントをためるか

 

素材ユニット種類 獲得SP
一般ユニット 確率で1pt
バーストフロッグ 確定で1pt
バーストエンペラー 確定で5pt
同系統ユニット 確定で5pt
スフィアフロッグ 確定で10pt

 

 

 

⑥ 全ての項目を解放はできない!
ポイント上限は100SP
全ての特性を解放はできないので、取捨選択していく ポイントは最初に10SP貰えるので、残り90SPを合成で取得していく

ダイヤ3個消費で解放した特性強化はリセットできる

 

 

 

 

というように幻創進化することでできる特性強化には上記のような特徴があります。

 

 

 

ポイント上限内でどの項目の特性を解放するかというのが

多くのブレフロイヤーの頭を悩ます種となっています(笑)

 

 

 

できれば後からリセットのためにダイヤは消費したくないですよね

 

 

 

 

では、次にララの特性強化の方向性についてみていきましょう!

 

 

 

 

▼ララ 特性強化 方向性

 

 

 

 

幻創ララの特性強化できる項目は以下の通りです。

 

 

 

 

特性強化
系統 項目 必要SP
ステータス強化 攻撃力・回復力+20% 10
防御力・最大HP+20% 10
BBゲージ 被ダメージ時、BBゲージを少し増加(BC+2~3) 20
┗被ダメージ時、BBゲージをかなり増加(BC+3~4) 鍵10
ダメージ軽減 弱点属性攻撃を無効 20
特殊 BB・SBBに「味方全体の攻撃力をかなりアップ(140%/3T)」追加 20
┗「味方全体の攻撃力をかなりアップ(160%/3T)」効果をさらに強化 鍵20
BB・SBBに「ステータスダウン効果を無効化(1T)」追加 30
BB・SBBに「被ダメージを半減(1T)」追加 50

 

 

 

 

全9項目。

いったいどれを解放するべきなのか……。

悩ましいところですよね。

 

 

 

 

 

特に使用SP50と限度SPの半分を使用する「BB・SBBに「被ダメージを半減(1T)」追加」

この特性を解放するかしないかで、ララの方向性と他に解放する特性が変わってくると思います。

 

 

 

 

被ダメージ半減の特性を追加してララに補助ユニットとしてだけでなく、

半減ユニットとしても活躍してもらうか。

 

 

 

はたまた、被ダメージ半減を追加せず、ララ自身の性能を上げる方向性でいくか。

 

 

 

 

この二方向について、少し触れさせていただき、僕自身はどちらの方をおすすめするか

最後にお伝えしたいと思います。

 

 

 

 

▼被ダメージ半減の特性を追加する場合

 

 

 

被ダメージ半減特性を追加する場合は以下のような、特性強化を行います。

 

 

 

・BB・SBBに「被ダメージを半減(1T)」追加  使用SP50
・被ダメージ時、BBゲージを少し増加(BC+2~3) 使用SP20

・BB・SBBに「ステータスダウン効果を無効化(1T)」追加 使用SP30
半減ユニットとして活躍してもらうのが目的なので、

被ダメージ半減の特性を解放するのは当然ですね。

 

 

 

そして、半減ユニットは毎ターンBB、SBBを発動しないといけないので

補助の為に「被ダメージ時、BBゲージを少し増加」の特性を解放します。

 

 

 

 

そして「ステータスダウン効果を無効化」をつけてさらに味方を守ります。
味方全体の防御力、生存率を重視する方向性の特性強化ですね。

 

 

 

ララの補助性能にプラスしてパーティー全体の生存率がグンと上がるので、

耐久思考の方にはおすすめです。

 

 

 

 

▼被ダメージ半減の特性を追加しない場合

 

 

 

被ダメージ半減特性を追加しない場合は以下のような、特性強化を行います。

 

 

 

・BB・SBBに「ステータスダウン効果を無効化(1T)」追加 使用SP30
・弱点属性攻撃を無効 使用SP20

・被ダメージ時、BBゲージを少し増加(BC+2~3) 使用SP20
・┗被ダメージ時、BBゲージをかなり増加(BC+3~4) 使用SP10
・攻撃力・回復力+20% 使用SP10
・防御力・最大HP+20% 使用SP10

 

 

 

 

 

こちらは前述のパーティーの耐久力を上げる方向性とは少し違って、

ララ自身に対しての能力の底上げを特性強化をする方向性にしているため

他のユニットと性能的に被らないようになっています。

ララ自身の能力を活かす形をとりたい方はこの方向性がおすすめです。

 

 

 

 

▼耐久型か自己強化型か

 

 

 

ララの特性強化による2つの方向性を挙げさせていただきましたが、

この2つの方向性で僕自身のおすすめは、自己強化型です。

 

 

 

 

なぜなら、被ダメージ半減の効果は他のユニットと被りやすいからです。

確かに特性強化で被ダメージ半減をすることでララ単体でできることが

増えるので役割の重複を考えないといけません。

 

 

 

単体でできることが多くても他のユニットと効果が被るとあまり意味を成しません。

なので、僕としては「ララに半減は任せる!」という方が被ダメージ半減を

取得するべきで、それ以外の方は別の方向性に行ったほうがいいと思います。

 

 

 

自己強化を推してはいますが、ララが理想的な半減ユニットであるということは間違いありません。

半減ユニットとしての役割を与えることでパーティーの耐久力は大きく向上するのは確かです。

 

 

 

ただ同じ幻創ユニット、同じ光属性で、幻創進化実装前から優秀な半減ユニットである

クランツ」の存在があるので手持ちにある人はなおのことララに半減ユニットとしての

役割を与える必要はないと思いますよ。

 

 

ちなみにそんなクランツについてはこちら

→幻創 クランツ

 

 

 

 

ダイヤを使用することで解放した特性をリセットすることは可能です

できることならしたいとは思いませんが(笑)

判断に迷うところですが、極力リセットのためにダイヤを使うなんてことの

ないようにしたいところですよね。

 

 

 

 

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▼最後に

 

 

 

 

優秀な補助ユニット+半減ユニットとしてか、自己強化をするか、はたまた別の道か。

ララ自身が優秀なので、非常に迷うところではあります。

 

 

 

今回、自己強化型の方向性をおすすめしたのはあくまで僕個人の主観によるものなので、

みなさんの判断で方向性を決めていってくださいね。

 

 

 

その判断のひとつの指針になれば幸いではあります。

 

 

 

 

補助ユニットとして優秀なので、ララひとりにそこまでいろいろやらせる必要はないかなと

僕自身は思っています(笑)

 

 

 

前述しましたが、ララが理想的な半減ユニットとして活躍できるというのが

わかっていながらです(笑)

 

 

 

これはもはや、性格的な問題かもしれませんね。

守りに徹さず攻めろ!みたいな(笑)

 

 

 

それでは、

今回はここまでとさせていただきます。

 

 

 

最後まで読んでいただいてありがとうございました。

 

 

 

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